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Job Description
VFX Artist
Job Description
Descrições:
Entregar uma ampla gama de efeitos visuais de alta qualidade para o projeto respeitando limitações técnicas e direção artística;
Produzir efeitos de alta qualidade em diversas fases de produção se atentando a direções técnicas e artísticas;
Criar uma relação com artistas, designers, artistas técnicos e programadores para facilitar uma colaboração efetiva durante a produção de assets;
Planejar, estimar e priorizar tarefas do dia a dia, e manter as ferramentas de organização de projeto em dia;
Comunicar e colaborar com líderes para garantir a direção e consistência dos trabalhos;
Otimizar o trabalho e manter o equilíbrio entre qualidade e performance;
Receber, implementar e incorporar os feedbacks do diretor de arte, e outros líderes ao seu trabalho;
Estudar e conhecer boas práticas de pipelines de produção e fluxos de trabalho;
Estudar e consultar constantemente os documentos de game design para desenvolver uma compreensão dos ambientes, objetivos, atmosferas, história e estilo do projeto;
Apoiar os leads em tarefas conforme a necessidade.
Hard Skills:
Conhecimentos de efeitos visuais na engine Unity;
Conhecimentos de workflow e pipeline de desenvolvimento de jogos;
Conhecimentos de modelagem e texturização em softwares de produção 3D, preferencialmente Maya e Photoshop;
Conhecimentos de técnicas de animação;
Conhecimentos dos fundamentos de desenho 2D, teoria das cores, valores e luz e sombra.
Soft Skills:
Capacidade de receber feedback e ter habilidade de abraçar mudanças;
Capacidade de resolver problemas de forma criativa e performática;
Capacidade de trabalhar em ambiente colaborativo;
Ter proatividade.
Requisitos:
Cursando ou nível superior em efeitos visuais e similares ou experiência equivalente;
2 a 3 anos de experiência desenvolvendo efeitos visuais;
Experiência comprovada via portfolio e/ou link para visualização dos trabalhos.
Diferenciais :
Conhecimentos de técnicas de pintura digital;
Familiaridade com sistemas de versionamento de arquivo (git);
Familiaridade com metodologias Ágeis;
Ter trabalhado em jogos do conceito ao lançamento;
Desejável experiência com efeitos estilizados.
More Details
Employment Type:
Full Time
Location:
São Paulo , São Paulo , Brasil
Experience Required:
Mid-Senior Level
Date Published:
07 Jun 2020
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