Job Description
Descrição da vaga
A INSANE Games, abre a oportunidade para profissionais Seniores Technical Artist com grande experiência em diversas áreas de desenvolvimento de jogos para dar suporte técnico artístico a times multidisciplinares motivados, talentosos e experientes, que junto aos líderes contribuirá na definição de estratégias, manterá documentadas as especificações técnicas e os sistemas audiovisuais e interativos do jogo funcionais, otimizados, escaláveis e bem estruturados.
Requisitos da vaga
- 5+ anos de experiência na indústria de jogos;
- 5+ anos de experiência com Unity e todo ciclo de produção e entrega de um jogo nele;
- 4+ anos de experiência com C# e assembles relacionados ao Unity;
- 4+ anos de experiência com engenharia de software;
- Ter o setup necessário para trabalho;
- Trabalhar remotamente em equipe e estar disponível full time;
- Auxiliar o time e outras áreas relacionadas com suporte técnico artístico;
- Auxiliar na resolução de problemas diários de produção e desenvolvimento;
- Auxiliar na definição da pipeline e integração de assets produzidos pelas áreas;
- Auxiliar na definição de tecnologias e processos envolvidos com o time e áreas relacionadas;
- Otimizar a integração dos assets para uso no jogo;
- Otimizar a performance geral do jogo;
- Produzir e manter interfaces visuais, shadders, materiais, texturas e efeitos visuais;
- Produzir e manter ferramentas feitas para designers, engenheiros ou artistas;
- Produzir e manter código de integração entre sistemas, gameplay, visual e áudio;
- Produzir e manter documentação técnica.
Hard Skills
- Familiaridade com Universal Render Pipeline e pipelines gráficos;
- Familiaridade com profiling e debugging, tanto CPU quanto GPU;
- Familiaridade com setup de cenas, composição de elementos e iluminação;
- Familiaridade com produção de assets 3D, modelagem e mapeamento de textura;
- Familiaridade com pintura digital ou manipulação de assets 2D;
- Familiaridade com materiais PBR;
- Familiaridade com HLSL;
- Familiaridade com álgebra linear e matemática aplicada a 3D e jogos;
- Familiaridade com física, simulação e setup de joints, ragdoll, cloth e colliders;
- Familiaridade com rigging, skinning e técnicas de animação 2D e 3D;
Soft Skills
- Saber trabalhar em equipes multidisciplinares;
- Saber estimar e cumprir os prazos acordados;
- Saber receber feedback e ter habilidade de abraçar mudanças;
- Saber resolver problemas de forma criativa e performática;
- Ser proativo, se envolver com outras áreas e buscar evolução profissional;
- Ser objetivo de forma ágil;
- Ser comunicativo e transparente;
- Ser atento aos detalhes.
Diferenciais
- Experiência no desenvolvimento de MMORPG;
- Experiência com outros game engines;
- Experiência noutras plataformas (mobile, consoles, XR etc.);
- Familiaridade com fundamentos de arte, cores, composição e iluminação;
- Familiaridade com Shadder Graph e VFX Graph;
- Familiaridade com Unity Addressables;
- Familiaridade com Unity ECS;
- Familiaridade com automação de processos e sistemas;
- Familiaridade com desenvolvimento de software multiplayer;
- Familiaridade com produção não destrutiva ou procedimental (procedural);
- Familiaridade com Shotgrid, Houdini, Substance, Embergen, Instant Terra ou - similares;
- Participação em game jam ou jogo completo no qual tenha atuado como desenvolvedor solo;
- Portfolio de arte, composição, VFX, shaders, ferramentas ou jogos desenvolvidos;
- Familiaridade com Git e versionamento de arquivos;
- Familiaridade com metodologias ágeis;
- Leitura e escrita fluentes no idioma inglês;
- Participado de um jogo publicado profissionalmente.
Informações Extras
- Regime de Trabalho: PJ
- Local: full home office
- Quantidade de Vagas: 1
- Mensal: VR ou VA
A cada 12 meses: 30 dias de descanso remunerado + bonificação igual ao valor de um mês da remuneração + 1/3 do valor da remuneração
QUEM SOMOS
Somos um estúdio de jogos independente brasileiro fundado para criar Profane, um MMORPG Sandbox dirigido por jogadores ambientado em um mundo dinâmico e aberto. Em nossos primeiros anos, fizemos vários jogos para ganhar experiência e maturidade na indústria, e em 2015 Profane se tornou nossa principal prioridade e único jogo, contando atualmente com quase 50 profissionais trabalhando no projeto. Profane está na fase Alpha, e está sendo desenvolvido para PC/Windows.
MISSÃO & VISÃO
Missão: Criar um universo rico, imersivo e fantástico onde todos sejam livres para viver e fazer parte de sua história. VISÃO:
Visão: Ser referência em excelência na criação de experiências imersivas.
VALORES
Excelência pela Evolução: Acreditamos que a excelência vem de dentro para fora, por isso investimos na evolução constante do nosso time com capacitação, pesquisa e conhecimento.
Objetividade: Almejamos objetivos claros e resultados práticos. Entendemos que o timing para atingir os nossos objetivos é essencial. Valorizamos organização e alinhamento para direcionar todos à mesma meta.
Criatividade é a nossa essência: Somos abertos ao novo. Acreditamos na liberdade para experimentar e descobrir o extraordinário.
Somos um Movimento: Comunidade e desenvolvedores são um só. Entendemos os desafios individuais como coletivos. Estamos nessa jornada para realizar o incrível.
Somos Insanos: Ambição, ousadia e respeito às diferenças estão no nosso DNA. Vivemos a base de desafios e paixão pelo que fazemos e prezamos pela construção de relações com ética e confiança.
#Vemcomagente!
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