Job Description

 

Precisamos pessoas para vaga de Technical Artist, com perfil pesquisador, que desenvolva soluções, documente e compartilhe conhecimentos.

 

Responsabilidades:

  • Criar, melhorar e otimizar shaders, texturas, iluminação e efeitos; * Trabalhar para melhorar a qualidade dos assets;
  • Otimizar performance geral do jogo;
  • Estudar novas tecnologias e processos;
  • Produzir documentações e disseminar conhecimento;
  • Conhecimentos avançados da engine Unity;
  • Conhecimentos avançados da linguagem C#;
  • Conhecimento de workflow e pipeline de desenvolvimento de jogos;
  • Experiência com modelagem, texturização em softwares de produção 3D;
  • Familiaridade com a linguagem HLSL (CG);
  • Familiaridade com operações de álgebra linear;
  • Familiaridade com pipelines de Física, setup de joints, ragdoll, cloth e otimização de colliders;
  • Familiaridade com técnicas de animação;
  • Conhecimentos de Photoshop ou similares.

Requisitos:

  • Cursando ou cursado nível superior em jogos digitais, artes, ciências da computação, ou áreas similares; ou experiência equivalente;
  • 2 anos de experiência como programador, artista ou tech art, em qualquer proporção;
  • Compreensão avançada de inglês.

 

Diferencial:

  • Conhecimentos de técnicas de pintura digital.
  • Familiaridade com fundamentos do desenho 2D, teoria das cores, valores e luz e sombra.
  • Familiaridade com sistemas de versionamento de arquivo (git.
  • Familiaridade com metodologias Ágeis.
  • Ter trabalhado em jogos do conceito ao lançamento.
  • Conhecimentos de pipeline de áudio.
  • Experiência com outras engines.


 

More Details
Employment Type: Full Time
Location: São Paulo , São Paulo , Brasil
Experience Required: Mid-Senior Level
Date Published: 19 Feb 2020
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