Job Description

Descrições:

  • Ajudar-nos, como time, a desenhar, prototipar, implementar e manter diversos sistemas e features base para o Profane;
  • Trabalhar próximo a game designers, programadores e artistas afim de garantir uma ótima experiência aos jogadores;
  • Revisar o design de arquiteturas propostas como soluções por outros membros do time;
  • Code review de outros membros do time;
  • Comunicar-se efetivamente com o time e outros líderes;
  • Promover uma cultura positiva de engenharia e cultura de times;
  • Identificar e resolver problemas de pipeline e descobrir oportunidades para melhorias.

 

Requisitos:

  • Graduação em Ciência da Computação ou campo relacionado, ou experiência equivalente;
  • 5+ anos de experiência profissional com desenvolvimento de software;
  • Entendimento excelente sobre conceitos de ciência da computação (estrutura de dados, networking, concorrência, gerenciamento de memória, análise de algoritmos, etc);
  • Forte proficiência em matemática (álgebra linear, trigonometria);
  • Experiência com arquitetura de jogos cliente/servidor;
  • Fortes habilidades de debug;
  • Experiência com análise de performance e otimização de código;
  • Experiência com sistemas de versionamento;
  • Excelente habilidade de comunicação verbal e escrita;
  • Nível intermediário de Inglês (leitura/escrita).

 

Diferenciais:

  • Paixão por jogos de RPG ou MMOs em geral;
  • Experiência com lançamento de jogos;
  • Experiência com Unity 3D ou múltiplas game engines;
  • Experiência de trabalho em jogos de ação online;
  • Experiência com C# e .NET Core;
  • Experiência com protocolo UDP;
  • Experiência com Metodologia Ágil.

 

 

More Details
Employment Type: Full Time
Location: São Paulo , São Paulo , Brasil
Experience Required: Mid-Senior Level
Date Published: 16 Jun 2020
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