[email protected]
Visit Website
Home
Job Description
Programmer
Job Description
Descrições:
Trabalho remoto;
Estudar e consultar constantemente os documentos de game design para desenvolver uma compreensão dos ambientes, objetivos, atmosferas, história e estilo do projeto;
Participar do processo de design dos sistemas de áudio com múltiplas equipes;
Fornecer feedback técnico e criativo;
Desenhar e implementar ferramentas e sistemas de áudio;
Manter, otimizar e melhorar os sistemas de áudio;
Monitorar uso de CPU e memória de áudio e remover gargalos de processamento.
Hard Skills:
Conhecimentos avançados de Unity;
C# intermediário;
Familiaridade com conceitos de áudio dinâmico;
Soft Skiils:
Alta capacidade de resolver problemas de forma criativa e performática;
Capacidade de receber feedback e ter habilidade de abraçar mudanças;
Capacidade de abstrair problemas;
Capacidade de se comunicar de forma clara e simples com equipes multidisciplinares;
Olhar clínico para qualidade e refinamento;
Capacidade de trabalhar de forma independente e responsável;
Seguir as guidelines de profissionalismo da empresa.
Diferenciais:
Familiaridade com conceitos de programação de DSP;
Experiência com desenvolvimento de sistemas de diálogo e conversação;
Experiência com ambiências de áudio, acústica, propagação de som e áudio 3D interativo;
Experiência com implementação de áudio em jogos com ambientes dinâmicos;
Habilidades sólidas de arquitetura de código e design de sistemas;
Uso do FMOD para técnicas de sidechain, snapshots, VCAs, Programmer Sounds, Sound Table, Scatter Sounds, etc;
Experiência com otimização de código;
Familiaridade com técnicas de áudio procedural.
More Details
Employment Type:
Full Time
Location:
[REMOTE]
Experience Required:
Mid-Senior Level
Date Published:
18 May 2021
This job is no longer accepting applications.
Share Job Opening