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Job Description
System Game Designer
Job Description
Descrição:
O System Game Designer trabalha com o Lead Game Designer e o time de desenvolvimento na criação e manutenção de mecânicas e balanceamento do MMORPG Profane.
É responsável por mecânicas capazes de reter o interesse do jogador a curto e longo prazo, sempre mantendo-se dentro da visão de jogo definida pelo Diretor de Jogo.
Criar e manter sistemas de jogo conforme demanda (Exemplos: Crafting, Achievements, Progressão, etc);
Criar e manter documentação de sistemas novos ou já existentes;
Atuar com um time multidisciplinar;
Receber e analisar feedbacks em todos os aspectos do desenvolvimento do jogo;
Quaisquer outras tarefas passadas pelo Lead Game Designer ou Diretor de Jogo.
Hard Skills:
Experiência desenvolvendo jogos de ação e/ou RPGs;
Proficiência no Microsoft Excel, Microsoft Word ou equivalentes;
Experiência com escrita técnica com atenção a detalhes.
Soft Skills:
Excelente comunicação escrita e falada;
Experiência como jogador de jogos multiplayer.
Requisitos:
3+ anos de experiência desenvolvendo ou mantendo sistemas em um jogo lançado ou live;
Diferenciais:
Experiência com Unity;
Experiência com Scripting visual;
Familiaridade com prototipação de sistemas de jogos;
Familiaridade com metodologias de desenvolvimento Ágil;
Experiência como Product Owner.
More Details
Employment Type:
Full Time
Location:
São Paulo , São Paulo , Brasil
Experience Required:
Mid-Senior Level
Date Published:
07 Jun 2020
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