Job Description

Descrição da vaga: 

Estamos procurando um Software Engineer nível pleno, apaixonado por MMOs, experiente, para trabalhar remotamente e que sejá motivado, talentoso e que compartilhe dos nossos valores.

Suas principais atribuições serão:

  • Desenhar, prototipar, implementar, documentar e manter diversos sistemas e features base para o Profane;
  • Criação e manutenção de ferramentas para o desenvolvido;
  • Trabalhar próximo a game designers, programadores e artistas afim de garantir uma ótima experiência aos jogadores;
  • Responsável por estimar as suas próprias tarefas e manter as entregas em dia;
  • Responsável por manter alinhado com seu time e liderança o status e a progressão das tarefas que estão sob sua responsabilidade;
  • Realizar code review de outros membros do time;
  • Manter um código limpo, organizado e documentado de acordo com os padrões da empresa;
  • Gerar documentação técnica das atividades produzidas;
  • Comunicar-se efetivamente com o time e outros líderes;
  • Promover uma cultura positiva de engenharia e cultura de times.

Requisitos:

  • Graduação em Ciência da Computação, campo relacionado, ou experiência equivalente;
  • 2+ anos de experiência profissional com desenvolvimento de jogos;
  • Nível intermediário de Inglês (leitura/escrita).

Hard Skills:

  • Entendimentos sólidos sobre conceitos de ciência da computação (estrutura de dados, networking, concorrência, gerenciamento de memória, análise de algoritmos, etc);
  • Proficiência em matemática (álgebra linear, trigonometria);
  • Fortes habilidades de debug;
  • Experiência com análise de performance e otimização de código;
  • Experiência com sistemas de versionamento;
  • Experiência com Metodologia Ágil.

Soft Skills:

  • Boa habilidade de comunicação verbal e escrita;
  • Inteligência emocional para lidar com as demandas e necessidades dos outros times; 
  • Bom relacionamento interpessoal, goste de trabalhar em equipe;
  • Ter paixão pelo que faz e gostar de desafios;
  • Ética e respeito para com os colaboradores e a organização;
  • Pensar fora da caixa, se manter criativo e inovador a todo instante;
  • Capacidade em manter-se atualizado com as novas tecnologia, ferramentas e melhores práticas da indústria de Engenharia de Games;
  • Gostar de realizar pesquisas, estudos e compartilhamento de informações com os demais colaboradores do time.

Diferenciais:

  • Paixão por jogos de RPG ou MMOs em geral;
  • Experiência com jogos lançados;
  • Experiência com Unity 3D ou múltiplas game engines;
  • Experiência com arquitetura de jogos cliente/servidor, especialmente jogos de ação;
  • Experiência com C# e .NET Core.
More Details
Employment Type: Full Time
Location: [REMOTE]
Experience Required: Mid-Senior Level
Date Published: 27 Oct 2021
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